java.util.concurrent.CountDownLatch类详解及例子

从名字可以看出,CountDownLatch是一个倒数计数的锁,当倒数到0时触发事件,也就是开锁,其他人就可以进入了。

在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。

CountDownLatch最重要的方法是countDown()await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。

CountDownLatch类是一个同步计数器,构造时传入int参数,该参数就是计数器的初始值,每调用一次countDown()方法,计数器减1,计数器大于0 时,await()方法会阻塞程序继续执行。 CountDownLatch可以看作是一个倒计数的锁存器,当计数减至0时触发特定的事件。利用这种特性,可以让主线程等待子线程的结束。 下面以一个模拟运动员比赛的例子加以说明。

CountDownLatch的一个非常典型的应用场景是:有一个任务想要往下执行,但必须要等到其他的任务执行完毕后才可以继续往下执行。假如我们这个想要继续往下执行的任务调用一个CountDownLatch对象的await()方法,其他的任务执行完自己的任务后调用同一个CountDownLatch对象上的countDown()方法,这个调用await()方法的任务将一直阻塞等待,直到这个CountDownLatch对象的计数值减到0为止。

下面的例子简单的说明了CountDownLatch的使用方法,模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。

package com.eyesmore.concurrent;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class CountDownLatchDemo {

    private static final int PLAY_AMOUNT = 10;

    public static void main(String[] args) {

        /*
         * 比赛开始:只要裁判说开始,那么所有跑步选手就可以开始跑了
         * */
        CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);

        /*
         * 每个队员跑到末尾时,则报告一个到达,所有人员都到达时,则比赛结束
         * */
        CountDownLatch end = new CountDownLatch(PLAY_AMOUNT);
        Player[] plays = new Player[PLAY_AMOUNT];
        for (int i = 0; i < PLAY_AMOUNT; i++) {
            plays[i] = new Player(i + 1, begin, end);
        }
        ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(PLAY_AMOUNT);
        for (Player p : plays) {//各就各位
            exe.execute(p);
        }
        System.out.println("比赛开始");
        begin.countDown();//宣布开始
        try {
            end.await();//等待结束
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            System.out.println("比赛结束");
        }
        //注意:此时main线程已经要结束了,但是exe线程如果不关闭是不会结束的
        exe.shutdown();
    }

}


class Player implements Runnable {
    private int id;
    private CountDownLatch begin;
    private CountDownLatch end;

    public Player(int id, CountDownLatch begin, CountDownLatch end) {
        super();
        this.id = id;
        this.begin = begin;
        this.end = end;
    }

    public void run() {
        try {
            begin.await();//必须等到裁判countdown到0的时候才开始
            Thread.sleep((long) (Math.random() * 100));//模拟跑步需要的时间
            System.out.println("Play " + id + " has arrived. ");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            end.countDown();//向评委报告跑到终点了
        }
    }
}

java.util.concurrent.CountDownLatch类详解及例子

  • qq_43638135
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